Descrição
Apostila CBM MG 2018 QPE BM Informática Rede Computadores
Cargo: | QPE BM Informática Rede de Computadores |
Área: | – – – |
Nível: | Médio |
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Apostila CBM MG 2018 QPE BM Informática Rede Computadores
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Conteúdo de Acordo com Edital n° 13.2018 – CFSd 2020: Conteúdo Básico e Específico (Material em Pré-Venda) | |
QPE BM Informática Rede de Computadores
Técnico em Informática/Redes de Computadores: 2.1 – Conceitos básicos: Memórias de computador; a unidade central de processamento; discos rígidos e SSDs (solid-state drive); conceitos, tipos e configuração de RAID; vírus, programas maliciosos e antivírus; conceitos de criptografia e certificação digital; virtualização: conceitos e principais aplicações. 2.2 – Redes de computadores: Histórico de surgimento das redes; classificação quanto à arquitetura de rede, extensão geográfica, topologia e meio de transmissão; principais componentes de hardware; protocolos de rede; detalhamento dos meios de transmissão e topologias de rede; noções de configuração de rede local e wireless; noções de segurança em redes. 2.3 – Administração de ambiente Linux: Características do usuário root; gerenciamento de processos; sistema de arquivos; gerenciamento de usuários; comandos de manipulação de partições/discos; agendamento de tarefas; estrutura de diretórios do sistema; syslog e arquivos de log; compartilhamento de arquivos de sistema; Common Unix Printing System (CUPS); redes TCP/IP; roteamento; hardwares de rede: tipo e aplicação; firewall, proxy e Virtual Private Network (VPN); Domain Name System (DNS); Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP); gerenciamento de redes; drivers; kernel linux; daemons; 2.4 – Lógica de programação: Conceito de algoritmos; conceitos e interpretação de diagramas padrão Unified Modeling Language (UML) 1.0; resolução de problemas utilizando os tipos de lógicas: linear, estruturada e modular; português estruturado e pseudocódigo; tipos de dados; operadores, variáveis, expressões; estruturas de controle; estruturas de dados: vetores e matrizes; utilização de sub-rotinas; utilização de parâmetros e ponteiros; padrão de arquitetura de software: Model-View-Controller (MVC), cliente-servidor, peer-to-peer (P2P). 2.5 – Programação orientada a objetos: Introdução à programação orientada a objetos: encapsulamento, métodos, propriedades, construtores, herança, polimorfismo; modelagem de problemas para abordagem orientada a objetos. 2.6 – Tecnologias WEB: Conceitos e sintaxe de webservices, XML, HTML e CSS. 2.7 – Sistemas de gerenciamento de banco de dados: Conceitos básicos da linguagem SQL; operações com bancos de dados; comandos para inserir, alterar e excluir; consultas em banco de dados MySQL; manipulação de tabelas no MySQL; diferentes tipos de bancos de dados e suas aplicações. |
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